Borland C++ Builder
Analiza Wielorozdzielcza Obrazu
Jest to kontynuacja wcześniejszego programu do obróbki grafiki. Program został rozszerzony o następujące zagadnienia: drzewa czwórkowe, drzewa binarne, falki geometryczne beamlet oraz wedgelet, a także falki Haara, porównywanie obrazów (miary MSE oraz PSNR) i rozbijanie obrazów kolorowych na kanały RGB. Program napisany w Borland C++ Builder 6 Personal.
Animacja drgań prostego modelu zawieszenia pojazdu
Animacja komputerowa ilustrująca zachowanie się pewnego układu, składającego się z mas połączonych sprężyną i tłumikiem. Układ porusza się po nierównej drodze, generowanej losowo. Program demonstruje drgania pionowe, które zachodzą pod wpływem wymuszenia kinematycznego. Projekt został napisany w środowisku Borland C++ Builder 6 Personal.
Falki geometryczne: beamlety
Program zamieniający obrazy binarne na reprezentację wykorzystującą falki geometryczne beamlets. Alikacja napisana w środowisku Borland C++ Builder 6 Personal.
Krzywe B-Sklejane. Program do modelowania krzywych
Program rysujący krzywe B-sklejane (B-Splines). Program napisany w środowisku Borland C++ Builder 6 Personal.
Program do obróbki grafiki
Program ten realizuje następujące zadania: wykonanie histogramu, progowanie obrazu, przekształcenie obrazu kolorowego na obraz w odcieniach szarości, kontrola jasności i kontrastu obrazu oraz wykrywanie konturu i przybliżanie go funkcją Fouriera. Program napisany w Borland C++ Builder 6 Personal.
Progowanie (binaryzacja) obrazu
Celem programu jest pokazanie metod progowania globalnego. Został on napisany w środowisku Borland C++ Builder 6 Personal.





